L'idée principale que nous voulons traiter dans cet ARC est le jeu de piste.
Pour enfants, adultes, familles (touristes ou non), pour passer une agréable journée à Pau, la vie rêvée des villes, en découvrant autre chose que les éternels château, commerces et place Clémenceau.
L'idée est de mettre en concurrence plusieurs groupes de personnes à partir d'un même point de départ (ou de 3 différents), lié à leurs lieux d'arrivés dans la ville (Verdun pour les bus, gare, Bosquet), et de créer 3 circuits d'une même distance qui amèneraient tous 3 à un même point sur le boulevard des Pyrénées.
Au fil de leur circuit, chaque équipe trouvera des énigmes, des jeux, des points de regard sur des parties de la ville qu'ils n'auraient pas remarqué dans d'autres circonstances, des détails de linteaux sculptés etc.
Outre la compétition, le but du jeu est le plaisir de la découverte, un autre tourisme, qu'il leur fera passer plus de temps dans notre ville.
Concernant les objets mis en place pour le jeu de piste, il s'agira évidemment de graphisme de qualité, mixé, revisité à chaque étape mais toujours reconnaissable et familier pour les joueurs.
Nous nous interdirons les objets classiques types panneaux, flèches...
Dans notre idée: typo miroir, décalquée sur les murs, épousant l'architecture...
Signalétique attrayante interrogeant même les Palois sur leur signification et donc les invitant à redécouvrir leur ville.
Références: jeux de société type Les Mystères de Pékin, jeu de l'oie; jeux de pistes pour enfants, et livres énigmes; jeu de piste annuel du Louvre (statuettes dans Paris); Jeu de piste de Marjolaine Koch éditions Hachette...
The main idea we want to treat in this RCA is the treasure hunt.For the kids, their parents, other people (tourist or not), for having a good day in Pau, “the dream life of cities”, discovering anything else than the castel, shops et Clémenceau square? The idea is to have several groups of competitors. They will start from the same point (or three distincts ones), linked to their finish point in the town, and create three tours of the same lenght who would lead to a same point on the Pyrénées Boulevard.
During their trip, each team will find riddles, games, points of view on city parts they would not have notice in other circonstances, details, sculpted doors and so on...
Appart of the competition, the aim is the discovering pleasure, an other tourisme, that will make them spend more time in our city.
Concerning the objects implemented for the treasure hunt, it will of course be a graphism of quality, revisited at each step but always recognizable and familiar for the players. We will not use classical objects like pannels, arrows...
In our idea:miror typography, traced on the walls, spousing architecture...
An attractive signage, also questionning the inhabitants about their signification and so, inviting them to rediscover their town.
Pour enfants, adultes, familles (touristes ou non), pour passer une agréable journée à Pau, la vie rêvée des villes, en découvrant autre chose que les éternels château, commerces et place Clémenceau.
L'idée est de mettre en concurrence plusieurs groupes de personnes à partir d'un même point de départ (ou de 3 différents), lié à leurs lieux d'arrivés dans la ville (Verdun pour les bus, gare, Bosquet), et de créer 3 circuits d'une même distance qui amèneraient tous 3 à un même point sur le boulevard des Pyrénées.
Au fil de leur circuit, chaque équipe trouvera des énigmes, des jeux, des points de regard sur des parties de la ville qu'ils n'auraient pas remarqué dans d'autres circonstances, des détails de linteaux sculptés etc.
Outre la compétition, le but du jeu est le plaisir de la découverte, un autre tourisme, qu'il leur fera passer plus de temps dans notre ville.
Concernant les objets mis en place pour le jeu de piste, il s'agira évidemment de graphisme de qualité, mixé, revisité à chaque étape mais toujours reconnaissable et familier pour les joueurs.
Nous nous interdirons les objets classiques types panneaux, flèches...
Dans notre idée: typo miroir, décalquée sur les murs, épousant l'architecture...
Signalétique attrayante interrogeant même les Palois sur leur signification et donc les invitant à redécouvrir leur ville.
Références: jeux de société type Les Mystères de Pékin, jeu de l'oie; jeux de pistes pour enfants, et livres énigmes; jeu de piste annuel du Louvre (statuettes dans Paris); Jeu de piste de Marjolaine Koch éditions Hachette...
The main idea we want to treat in this RCA is the treasure hunt.For the kids, their parents, other people (tourist or not), for having a good day in Pau, “the dream life of cities”, discovering anything else than the castel, shops et Clémenceau square? The idea is to have several groups of competitors. They will start from the same point (or three distincts ones), linked to their finish point in the town, and create three tours of the same lenght who would lead to a same point on the Pyrénées Boulevard.
During their trip, each team will find riddles, games, points of view on city parts they would not have notice in other circonstances, details, sculpted doors and so on...
Appart of the competition, the aim is the discovering pleasure, an other tourisme, that will make them spend more time in our city.
Concerning the objects implemented for the treasure hunt, it will of course be a graphism of quality, revisited at each step but always recognizable and familiar for the players. We will not use classical objects like pannels, arrows...
In our idea:miror typography, traced on the walls, spousing architecture...
An attractive signage, also questionning the inhabitants about their signification and so, inviting them to rediscover their town.
